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无尽的任务-内测解密(一)

文件来源:热血三国  浏览次数:427  文章发布时间:2008-6-13  评论:5

620webgame巅峰之作《热血三国》的内测大门,终将打开,而作为游特(游戏特务)的我们,当然不会错过这个良机。虽然此前《热血三国》官方的保密工作做的十分优秀,但是还是被我们的一线解密专家破解,许多内测资料流露出来。现在就让我们来分享英勇的游特们给我们带来的《热血三国》内测第一手资料吧。

 

《热血三国》经历近一个半月的封测,以精美的游戏画面、强大的系统设计和快速的更新效率获得了超乎想像的玩家好评。从我们到手的官方资料来看,在内测时将会出现一个前所未有的超级版本改动。游特们在一番秘密挖掘之后,将这个版本的改动内容完全破解。

 

  全新任务系统

 

新手任务重新整理,细化。约100个任务,每个建筑的每个等级都算。声望,人口。每个阶段都有奖励。常规任务常规任务,更多任务物品。藏宝图任务。进贡宝物任务。还有互动性十分强大的联盟任务等等。本次对于任务系统的大改动,即增加了游戏的趣味性,又增加了无穷的互动性。

 

联盟系统

 

本次内测版本,对于联盟系统也做出了很大的修改,比如大家一直关心的盟主令直升10级鸿胪寺问题已经被完全颠覆,现在的盟主令使用之后会出现一个BUFF,将联盟人口上限提升到100,持续30天。还有联盟各种官衔的设定,也增加了联盟管理和运作的合理性。

 

    宣战和讨伐系统 

 

这个应该是内测最大的改动之一,尤其是宣战系统。在一定程度上,完全改变了封测之后的战争方式。现在玩家必须通过宣战来掠夺,占领;不宣而战,也就是奇袭,也可以通过计谋发动,但是不宣而战将降低攻击方的声望。而讨伐系统,更类似于魔兽世界里的插旗单挑,只有通过“停战诏书”才可以结束这种敌对状态,不然会一直持续到一方被彻底打败。而新加入的联盟宣战系统,则让大场面,大作战成为可能,想想一下千军万马场中对战的宏伟场景吧。

 

建筑图纸系统

 

这个系统的出现,可以说是对《热血三国》之前发展格局和发展流程的一次大改造。现在所有的10级建筑都必须要有相应的图纸才可以升级和建造。而这些图纸将在野地掉落,军队出征的官府等级越高,图纸掉落几率也越高。对于那些喜欢PVE,刷野地的玩家来说,现在又有了新的理由去继续这么做了。山贼和匪兵的末日终于来了,为了图纸,让我们来一次全民剿匪运动吧。

 

 

加官进爵系统

 

在内测版本里,会开放官职任务,太守,州牧,丞相,皇帝,这些官职都将会一一开放,被玩家获得。占领名城,获得官职的速度可以有加成。而这些官职对于增加产量,增加出兵上限,州内军队速度提高都有一定的提升。 

 

将领归顺系统

 

在内测版本里,历史武将的获取将会提高难度,并不是跟封测一样,你打下来了武将就会被俘虏。现在将领是否归顺,和玩家声望挂钩。爵位越高,越容易归顺。也就是说,有时候你即使打下来了武将所在的野地或者城池,由于声望的原因,也不会俘虏到任务武将。而直接受到影响的,依然是野地的山贼和匪兵们,因为刷野地,是提高声望的好方法。看来官方要将剿匪运动进行到底了。

 

好了,透露了那么多珍贵的信息,相信玩家们都已经对于神秘的《热血三国》内测新版本垂涎欲滴了,不过不要着急,这还是一个开始,我们会在下一期的解密中给玩家带来更多更好的信息。现在我们英雄的游戏特务们,已经出征了,他们可都是升级了10级侦查技巧的高级斥候哦,要想知道更多的《热血三国》内测版本信息,请关注我们——游戏特务组。

 

 

《热血三国》官方网站:http://sg.wangye173.com

 

《热血三国》官方论坛:http://bbs.wangye173.com/index.php?cateid-76.html

 

《热血三国》,战略类网页游戏的巅峰之作。

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页游网用户(202.5.*.112)
发表于:2006-05-02
游戏完家,自己完,呵呵,你上我多哈广泛的撒法..
真无聊....
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