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乱舞春秋游戏评测报告

文件来源:乱舞春秋     浏览次数:148     文章发布时间:2008-4-7
 

画面评价:采用了嘻猴网的小猴为原形,卡通风格。界面友好,基本建设 征募 技术等选项,可以在首页很快找到,易上手。



信息评价:对于战争题材网页游戏,信息重要性很重要。乱舞采用了间谍报告/ 战报 技能报告分栏的存储方式,每栏容量百条以上,较之cw等,都有很高优越性。

可玩性:
主要吸引人之处在于名人系统,可以通过招募,找到白 绿 蓝 紫等不同级别的名人。从关羽 到济公,中外古今名人应有尽有,新奇感很强。

战争系统:平衡性存在很大问题,名人作用过于明显,一个紫色顶级名人,可以单条上千士兵,而且防御作用没有。对于通过防御,神农起家没有可能。对于新人保护不够,虽然有每天三次限制,倒是不限制ip登陆,多开轮人常有发生。

其他:游戏多样性有待完善,有打工系统,不过所得过少,明显少于打劫收入,所以沦为鸡肋。比武系统,要全部参加,需要耗费一天将近7 8小时,也限制了发展。所以到了游戏后期,大部分出现了只能招招名人,没事可干的情况。

总评:从画面 新创的名人系统等都可圈可点,具备了一个优秀网页游戏的框架,不过需要填补和平衡的漏洞也很多。毕竟只是封闭测试,公测以后,会成为一个优秀的网游的。请关注后续报道。

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